グランブルーファンタジー
-
現場から生の声をお届け!プランナーリーダーホンネ座談会
PEOPLE -
「グラブルフェス2021」振り返り!オンラインで最高を目指した映像の魅せ方
EVENT -
サイゲームスの人気キャラが共演!アニメコーポレートムービー制作秘話
COMPANY -
ゲームの世界を巡る サイゲームス“ファンタジーツアー”
COMPANY -
VR展示も開催!山本二三美術館×Cygames「Cygames 背景アート展」リポート
EVENT -
情報を伝え世界観を作る!UIデザイナーに聞いたフォントの使い方
COMPANY -
おうちで季節の移ろいを楽しもう!サイゲームスタイトルで巡る四季
COMPANY -
イベント使用画像は4年間で5倍以上!? 『グラブル』シナリオ演出の料理人・スクリプトチームに聞く会話パート制作の舞台裏
PEOPLE -
大切なのは“らしさ”を活かすこと 『グラブル』新卒エンジニアが成長できた具体的なアドバイス
PEOPLE -
『グラブル』の膨大なイラストを管理する デザイン制作管理チームに聞いた“現場のパフォーマンスを最大化するコツ”とは
PEOPLE -
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> 原作イラストを読み解き『グラブル』らしい動きを追求
PEOPLE -
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> 3Dモデルは全角度「決めカット」を目指す
PEOPLE -
最高峰の世界観を構築していく精鋭チーム CyDesignationのアイデンティティーを探る【現場デザイナー編】
COMPANY -
最高峰の世界観を構築していく精鋭チーム CyDesignationのアイデンティティーを探る【取締役座談会編】
COMPANY -
世界各地で変わらぬゲーム体験を!世界観を最適化するローカライゼーションチームが考えていること
PEOPLE -
「ゲームの外側からコンテンツを盛り上げる」サイゲームス流PV制作の裏側
PEOPLE -
夏のSP放送直前!『グラブル』生放送ができるまで
PEOPLE -
ベテランから第二新卒エンジニアへ伝える 2つのアドバイスと身に付けるべき4つの力
PEOPLE -
ゲームの枠を超えて広がる“コンテンツデザインのコツ”とUIデザイナーに大切なこと 『グランブルーファンタジー』の世界観を支えるUIデザイン<...
PEOPLE -
サービス開始からの6年間で変わったことと変わらないこと 『グランブルーファンタジー』の世界観を支えるUIデザイン<前編>
PEOPLE



