インタビュー

  • 2019.10.28

    サイゲームスの“カイゼンおじさん” 会社とコンテンツを支える2大部署の活躍に迫る!

  • 2019.10.24

    育休復帰したパパ・ママスタッフに聞いてみよう!(前編)~仕事と家事・育児の両立のコツとは?~

  • 2019.10.21

    インフラ部署の新卒コンビ!近い世代だからこそ教えられる“幅広いスキルを持ったエンジニアになる”方法

  • 2019.10.08

    『Shadowverse』ディレクターインタビュー 2100万DLのデジタルカードゲーム開発の現場

  • 2019.10.07

    再創刊から始まった「サイコミ」躍進の舞台裏に迫る!~「王道ジャンルの週刊連載方式」にたどり着くまで~

  • 2019.09.09

    「私がもっと『シャドバ』を面白くしていきます」 宣言した新卒が身に付けた「健康管理力」と「コミュニケーション能力」

  • 2019.09.02

    音楽業界の常識を打ち破る人材活用術!? サイゲームスが目指す最高のサウンド制作<後編>

  • 2019.08.26

    『プリコネR』のサウンドが豪華な理由とは サイゲームスが目指す最高のサウンド制作<前編>

  • 2019.08.16

    UIデザイナー積極採用中!セミナー登壇者インタビュー ~妥協せずにUIを作れる環境とは?~

  • 2019.08.13

    2期制作決定!プロデューサーに聞く、アニメ『ゾンビランドサガ』誕生秘話!

  • 2019.08.05

    『グランブルーファンタジー』フロントエンド2人が語るポジティブマインドと成長意識

  • 2019.07.29

    イラストレーター積極採用中!セミナー登壇者インタビュー 〜サイゲームスで活躍しているイラストレーターとは?〜

  • 2019.07.22

    サイゲームスの企業内研究所 Cygames Researchが目指すものとは?

  • 2019.07.16

    新卒入社からアートディレクターへ!活躍を支えた行動と心意気とは?

  • 2019.07.08

    新卒制作管理が悩んで乗り越えた「インプット」と「報連相」

  • 2019.06.24

    鋭意開発中!サイゲームス初のAAAタイトル『Project Awakening』の制作陣に迫る!

  • 2019.06.20

    木村唯人専務が語るサイゲームスはこんな会社。 「最高のコンテンツを世界中に!」

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