Shadowverse
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サイゲームスのアートが上野の森美術館に大集結!「Cygames展 Artworks」企画・制作担当者が語る見どころ
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eスポーツへの共通の想い 『Shadowverse』×サードウェーブ「GALLERIA」のタッグで文化を繋ぐ
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「Shadowverse University League 22-23 GRAND FINALS」イベントリポート
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編集部だより~2022年振り返り~
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『エボルヴ』を通じてカードゲームの魅力を広げる 『Shadowverse EVOLVE』公式アンバサダーの想い
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遊びながら学べるWebコンテンツ「Cygames MONSTER CREATIONS」企画・制作担当者インタビュー
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SurreさんとRiowhさんが活用したeスポーツ『Shadowverse』プロ選手の「セカンドキャリア支援プログラム」とは?
PEOPLE -
『Shadowverse』新リーダー誕生の裏側!カードバトルにおけるシナリオの役割とは
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現場から生の声をお届け!プランナーリーダーホンネ座談会
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「Shadowverse World Grand Prix 2021」イベントリポート!
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サイゲームスの人気キャラが共演!アニメコーポレートムービー制作秘話
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CyFreshers ~新卒1年間の成長記録~ Vol.7 タクト/クライアントサイドエンジニアの場合
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ゲームの世界を巡る サイゲームス“ファンタジーツアー”
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VR展示も開催!山本二三美術館×Cygames「Cygames 背景アート展」リポート
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【Shadowverse 5周年記念】シャドウバース作曲者、池頼広氏インタビュー
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CyFreshers ~新卒1年間の成長記録~ Vol.4 シホ/イラストレーターの場合
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情報を伝え世界観を作る!UIデザイナーに聞いたフォントの使い方
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『シャドウバース チャンピオンズバトル』発売直前インタビュー 開発チームが語る『Shadowverse』の新たな魅力
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世界各地で変わらぬゲーム体験を!世界観を最適化するローカライゼーションチームが考えていること
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「Shadowverseを文化に!」大型大会に参加するだけじゃない『シャドバ』の楽しみ方
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