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2020.11.30
《World Flipper》周年庆!回顾开发团队的心路历程,这是站在玩家角度努力前行的一年
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2020.10.28
让《公主连结Re:Dive》的世界变得更加丰富多彩的Q版角色 可爱的外表中包含了创作者什么样的感情呢
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2020.10.12
Team Cygames 建队5周年纪念 深挖Cygames旗下《万智牌》职业选手们的活动履历
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2020.09.28
身处何地都能获得原汁原味的游戏体验!以“符合当地文化的世界观”为宗旨的本地化团队的工作方针
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2020.09.01
9周年纪念 Cygames处女作《巴哈姆特之怒》角色魅力彻底剖析!
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2020.07.20
走向世界的Cygames游戏!亚洲事业部眼中的“运营本地优化”
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2020.06.22
【影之诗4周年纪念】用“故事”赋予卡牌游戏更加丰富的内涵 剧本团队的制作思路
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2020.06.01
为了描写“不同人物间的相互理解”……创造《World Flipper》世界观的旅程
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2020.05.29
不断进化的《影之诗》的世界:Nintendo Switch游戏《Shadowverse: Champion's Battle》制作人访谈
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2020.03.23
开展到游戏范围之外的“内容设计的诀窍”以及对于UI设计师来说最重要的东西 支撑《Granblue Fantasy》世界观的UI设计<后篇>
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2020.03.16
开服以来6年里的变与不变 支撑《Granblue Fantasy》世界观的UI设计<前篇>
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2020.02.26
向《公主连结R》美术团队请教!《后篇》:从创作者视角谈论以往活动的幕后故事及今后的展开
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2020.02.25
向《公主连结R》美术团队请教!《前篇》:诀窍是保持玩兴!让我们一探达成120%质量的创作者之魂
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2020.02.20
《Granblue Fantasy: Versus》创意总监——福原讲述开发秘闻和寄托于作品中的感情
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2020.01.14
【Shadowverse World Grand Prix 2019报道】为各位展现会场热情高涨的盛况!
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2019.12.18
“赠予对编程感兴趣的孩子们”电脑捐赠活动 教育现场采访!
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2019.12.17
Cygames新作!《World Flipper》所蕴含的“畅快游玩的精髓”是?
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2019.12.16
深入游戏开发现场!开发《Granblue Fantasy: Relink》的大阪Cygames的现状
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2019.12.10
高级工程师讲述大阪Cygames的成立秘闻与目标
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2019.11.19
电视动画《公主连结 Re:Dive》制作者的心意 深入CygamesPictures!【后篇】
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