《公主连结!Re:Dive Season 2》开播!由游戏制作团队向您讲述动画的魅力

动画《公主连结!Re:Dive Season 2》已于2022年1月10日开播。动画中充满了作为动画RPG的原作游戏里看不到的角色表情和对手戏等看点。这次我们请到游戏运营团队、编剧、音响部和动画制作团队的工作人员们,以各自的视角来介绍动画到第三集为止的魅力。

剧本团队Ryousuke
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在编辑公司负责动画杂志和期刊杂志编辑,有制作动画脚本的经验,2017年加入Cygames。除了负责撰写《公主连结!Re:Dive》的脚本以外,还负责配音收录和游戏内的动画脚本等。
美术团队Naoko
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身为动画师有作画监督和角色设计的经验,2018年加入Cygames。作为《公主连结!Re:Dive》动画制作团队的领队,担任游戏内的动画监修。
音响部 音乐团队Kan
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2019年应届毕业生。作为《公主连结!Re:Dive》的音乐监督,负责游戏内背景音乐的监督指导和发单,同时也负责对话部分的选曲和监修。

新冒险的预感
发挥【美食殿堂】的个性

身为游戏《公主连结!Re:Dive(以下简称公主连结R)》运营团队的一员,各位都是以何种方式参与动画版制作的呢?

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Ryousuke (剧本)
我作为原作监修参加了动画制作。主要是每周需要参加名为“读剧本”的脚本会议,确认是否和原作设定有出入。
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Naoko(美术)
我和团队的几名成员一起在动画第一季的时候协助了角色设计,第二季时负责监修主视觉印象和片尾曲。
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Kan(音响)
我作为音乐监修,负责为完成的影像添加声音与配音。主要工作是确认金崎贵臣总导演考虑的选曲和游戏内乐曲的整体性。

第一集从早晨的场景开始,内容是去寻找终极调味料“海之甘露”。请各位谈谈对第二季的第一印象。

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Ryousuke (剧本)
画面从黎明开始,会给人一种兴奋感,觉得新的冒险和生活即将开始。在做早晨准备的可可萝和佑树、还在睡觉的凯露、望着王宫的佩可莉姆,通过这样的开场,可以自然地表现出每名角色的个性,了解到他们平时过着什么样的日常生活。特别是佩可莉姆的表情让我印象深刻。
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Naoko(美术)
我觉得用点彩描绘路人的方式非常好。仅仅描写路人样子和背景的分镜有很多,光靠这些就能理解作中世界观的文明水平。看到街上人们生活的样子,就会觉得他们都活灵活现的。因为游戏中的短动画只有一分钟左右,很难加入这样的镜头。
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Kan(音响)
就好像真的进入了兰德索尔的世界,感觉非常棒。背景音乐是第一季的片尾曲《それでもともに歩いていく》的改编版,和黎明时分的兰德索尔气氛非常配, 让我起了一身鸡皮疙瘩!请大家一定要欣赏一下这个场面!

公会【美食殿堂】的目的好像是“探究美食”,第一集中出现了很多美食呢。

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Naoko(美术)
动画制作中有一位负责料理方面作画的监督,所以在食物的描写上下了许多工夫。
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Ryousuke (剧本)
我非常喜欢一开始出现的三明治。佩可莉姆说的那句“这是恭子阿姨送来的早上刚下的蛋”,让人能了解兰德索尔的平民们平时吃的食物,很有的生活感。
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Naoko(美术)
左上角不经意间映出的白桦木杯也很不错,可可萝会挂在行李上随身携带,看到之后我不禁会想象她在家也会用这个杯子的场面。
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Ryousuke (剧本)
冒险回来后,晚饭是用凯露吃剩的蔬菜做的杂烩,这也体现了凯露当时的心境,感觉非常好。凯露对蔬菜挑食的性格和她接触他人的方式很像,用开始努力吃蔬菜的描写,也就表现出了她开始逐渐接受他人。
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Kan(音响)
我比较喜欢肉。
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Naoko(美术)
这是魔物的肉,不可以吃哦(笑)。珊瑚盘子也很不错。
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Kan(音响)
凯露问这是什么肉的时候,佩可莉姆装傻的表情太棒了(笑)。【美食殿堂】经常吃的魔物料理在游戏中可是很难见到的。

还有其他印象深刻的场景吗?

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Kan(音响)
结尾处乘着滑翔机飞在空中的场景。最后插入动画的片头曲也是游戏的主题曲《Lost Princess》,真是非常热血。
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Naoko(美术)
结局也非常有【美食殿堂】的喜剧风格,还没有看过的各位请务必去看一下。

【慈乐之音】初次登场!
光明背后的努力和纠葛

第二集是唱歌跳舞作战偶像【慈乐之音】在动画中的首次亮相,是兼具演唱会和战斗的一集。

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Ryousuke (剧本)
这一集令人印象深刻的是,不仅聚焦了偶像光鲜亮丽的部分,还描写了她们背后的努力和纠葛。
动画中初次登场的偶像公会【慈乐之音】
演唱会前一天,独自练习到很晚的纺希
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Kan(音响)
结尾,凯露在烦恼自己在“陛下”和【美食殿堂】中的定位时,插入了改编版的凯露角色歌《Absolute Secret》。这是在游戏里听不到的优美的动画专用的乐曲,请各位务必听一听。
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Naoko(美术)
这一连串的画面,构图非常棒。背景相当模糊,昏暗的桥梁像画框一样,故意把人物偏离中心的表现手法我觉得非常厉害。
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Kan(音响)
凯露回到【美食殿堂】那里插入了抒情版的游戏片尾曲《Connecting Happy!》,让人感受到大家的友情紧紧相连。
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Ryousuke (剧本)
确实如此。
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Kan(音响)
通常大多是由音响监督来进行动画的选曲,但这部动画的音响监督是金崎总导演,所以是由他亲自选曲的。金崎总导演自己也玩游戏,所以可以从选曲中感受到他对作品和角色的爱。对于平时就在玩游戏的各位来说,也都是些令人激动的曲子吧。

身穿偶像服装的【美食殿堂】的大家给人的视觉冲击力也很强啊。看了之后感觉如何?

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Kan(音响)
个人觉得佑树最可爱(笑)。
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Naoko(美术)
动画制作中,在还没看过剧情时我看到设定资料上佑树的女装,极度震惊(笑)。用卷尺绑人的纺希也很有意思。游戏里的必杀技是用线来捆绑的吧。
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Ryousuke (剧本)
没错。既能很好地联系游戏中的角色个性,又能将画面有趣地呈现出来。
游戏中纺希的必杀技

演唱会和战斗场景也很值得一看。

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Kan(音响)
总之是场激动人心动感十足的精彩演唱会。这里唱的《Shining Future》不仅表现出偶像闪闪发光的可爱之处,还加入了不少摇滚元素。表现出她们作为“唱歌跳舞作战偶像”的坚强和帅气。
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Ryousuke (剧本)
在光鲜亮丽的舞台背后,凯露和克莉丝缇娜一起对抗敌人的桥段非常精彩。我很高兴第一季中互相仇视的两人现在能并肩作战,看到彼此意外的一面,因此拉进了距离的感觉也很温馨。
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Kan(音响)
还有佑树被【慈乐之音】亲卫队给缠上的场景我也很喜欢(笑)。
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Naoko(美术)
我也是(笑)。【慈乐之音】在餐厅里清唱的场景中,亲卫队说“这不是《Call Me Darling!》嘛”的时候,其实我也有同样的想法,就觉得非常开心。

【好朋友社】和森林探险
充满恐怖气氛的第三集

第三集中【圣特蕾莎女子学院(好朋友社)】(以下简称好朋友社)出场了。这一集的特征是充满喜剧元素的话剧和恐怖感对吧。

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Ryousuke (剧本)
第三集中碧转学到圣特蕾莎女子学院的故事,是根据游戏里剧情活动《森林里的胆小鬼与神圣学院的问题儿童》来创作的。全篇中角色都滔滔不绝,节奏很快,和至今为止的两集都不同。
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Kan(音响)
段子太多了,真是让我从头笑到尾。
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Ryousuke (剧本)
游戏中是由编剧兼作家的王雀孙来担任【好朋友社】的设定及文本。动画也是,金崎总导演执笔写的脚本会给王先生进行确认,台词也是经由他监修的。【好朋友社】那种相声式的对话很难拿捏,声优们的演技也非常出色呢。
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Naoko(美术)
在游戏中,只有主人公(佑树)和【好朋友社】还有碧有交流,和【美食殿堂】的组合也是只有在动画中才能看到的。另外,我被大家第一次集合时的图书馆那高质量的美术作画惊艳到了。

进入会发生灵异现象的森林后气氛逐渐变得恐怖起来,请从音乐的观点谈谈印象深刻的地方吧。

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Kan(音响)
虽然气氛有点恐怖,但故意使用了夸张的音乐和音效,让它变得更突出喜剧感,不那么可怕,这一点也非常有《公主连结R》的风格。千爱瑠失踪的那一幕,夸张的音乐和孤零零落在地上的发饰实在太有趣了,还没看的各位请务必去看一看(笑)。
千爱瑠消失在森林中,只有发饰留在原地的镜头
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Ryousuke (剧本)
金崎总导演说不想把它做成和游戏一样的故事,而是想仅靠动画让更多观众产生共鸣,所以就有了围绕《学校的七大不可思议》而展开的故事。金崎总导演也构思了许多结局,不过因为觉得比起写成正统恐怖故事让魔物首次出场,不如凶手是自己人来得更恐怖有趣,就把那个人物写成了犯人(笑)。
请去动画中确认制造灵异现象的犯人吧
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Naoko(美术)
说到不存在于游戏中的内容,真没想到能看到优妮进行肉搏战(笑)。
优妮在游戏中是后排魔法辅助,而在动画中能看到她贴身肉搏的样子。
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Ryousuke (剧本)
优妮算是这一集推进故事的关键角色了。这一集不仅包含了游戏中的活动剧情,还包含了优妮的个人剧情要素,让人印象深刻的是,她的研究成为了发现这个世界某个秘密的契机。
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Naoko(美术)
优妮最后的独白也很棒。我非常喜欢她用属于自己的独特措辞,对着世界说“活该”的那一幕。

游戏制作者们
从动画中获得的动力

动画开播后,是不是也给游戏的运营团队带来了一些动力呢?

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Kan(音响)
是啊。动画中用到了许多游戏中的音乐,且有许多我们完全没有预料到的漂亮运用方式,总让我们有各种新发现。也请玩家们听一听,对比一下。
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Naoko(美术)
有许多在游戏过场动画中看不到的角色表情和举止,角色动作也变丰富了,真是令人高兴。
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Ryousuke (剧本)
受到动画的影响,游戏里主人公(佑树)的表情也越来越生动。以金崎总导演为首,我通过接触专业影像制作者们的工作而获得了许多新知识。

应该有许多观众看了动画后才开始玩游戏,也有受到游戏影响去看动画的玩家。作为原作游戏运营团队,各位今后有什么目标吗?

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Kan(音响)
除了动画的观众和游戏玩家之外,对《公主连结R》感兴趣,但尚未接触动画和游戏的各位也趁此机会一起来体验《公主连结R》吧!
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Naoko(美术)
我们深入参加了第一季动画的立项制作,但现在更多是作为一名爱好者,一边享受动画,一边发现各角色崭新的一面。我们游戏过场动画制作团队今后也会努力为大家呈现上最棒的内容!
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Ryousuke (剧本)
为了不输给备受好评的动画,我们也会继续努力制作让粉丝享受的内容。

以上,就是以游戏制作者的角度看到的动画魅力。

© Princess Connect! Re: Dive Production Committee