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开展到游戏范围之外的“内容设计的诀窍”以及对于UI设计师来说最重要的东西 支撑《Granblue Fantasy》世界观的UI设计<后篇>
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开服以来6年里的变与不变 支撑《Granblue Fantasy》世界观的UI设计<前篇>
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向《公主连结R》美术团队请教!《后篇》:从创作者视角谈论以往活动的幕后故事及今后的展开
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向《公主连结R》美术团队请教!《前篇》:诀窍是保持玩兴!让我们一探达成120%质量的创作者之魂
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《Granblue Fantasy: Versus》创意总监——福原讲述开发秘闻和寄托于作品中的感情
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Cygames新作!《世界弹射物语》所蕴含的“畅快游玩的精髓”是?
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高级工程师讲述大阪Cygames的成立秘闻与目标
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Cygames×草薙插画师访谈 游戏与动画在背景制作方面的共同点和区别是什么!?
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Cygames的“改善大叔” 探究支撑公司和内容的2大部门的具体工作!
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《影之诗》总监访谈2100万下载量的数字卡牌游戏的开发现场
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打破音乐业界常识的人才活用术!?Cygames追求的最棒的音响制作<后篇>
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《公主连结R》音响豪华的原因是 Cygames追求的最棒的音响制作<前篇>
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决定制作第2季!制作人透露《佐贺偶像是传奇》诞生密话!
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锐意开发中!走近Cygames首部3A大作《Project Awakening》的制作团队!
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