GBF
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2020.09.28
身处何地都能获得原汁原味的游戏体验!以“符合当地文化的世界观”为宗旨的本地化团队的工作方针
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2020.03.23
开展到游戏范围之外的“内容设计的诀窍”以及对于UI设计师来说最重要的东西 支撑《Granblue Fantasy》世界观的UI设计<后篇>
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2020.03.16
开服以来6年里的变与不变 支撑《Granblue Fantasy》世界观的UI设计<前篇>
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2020.02.20
《Granblue Fantasy: Versus》创意总监——福原讲述开发秘闻和寄托于作品中的感情
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2019.12.16
深入游戏开发现场!开发《Granblue Fantasy: Relink》的大阪Cygames的现状
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2019.07.09
“ANIME EXPO 2019”活动报道~潜入GBF的世界!
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2019.06.20
木村唯人专务讲述Cygames是这样一个公司。“把最好的内容分享给全世界!”
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