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					  “Cygames背景美术展 2024-2025”出展作品精选介绍 第六弹EVENT
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					  【活动报告】为您展示在“台北国际电玩展”“台北国际动漫节”出展时现场的状况!EVENT
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					  “Cygames背景美术展 2024-2025”出展作品精选介绍 第五弹EVENT
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					  志在向世界推广《GBF》海外工作人员访谈 《GBVSR》《Relink》篇PEOPLE
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					  “Cygames背景美术展 2024-2025”出展作品精选介绍 第四弹EVENT
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					  制作与《Granblue Fantasy: Relink》世界观相结合的声音 关于“拟音”和“实地录音”的事例PEOPLE
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					  “Cygames背景美术展 2024-2025”出展作品精选介绍 第三弹EVENT
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					  向世界展示Cygames的作品!Anime Expo、Japan Expo参展报道EVENT
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					  “Cygames背景美术展 2024-2025”出展作品精选介绍 第二弹EVENT
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					  志在成为国际企业 主机游戏的海外推广COMPANY
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					  “Cygames背景美术展 2024-2025”出展作品精选介绍 第一弹EVENT
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					  盘点《Granblue Fantasy: Relink》游戏看点 游戏总监登坛 宣传活动报告总结EVENT
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					  作为主机类游戏开发据点茁壮成长 大阪Cygames的挑战COMPANY
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					  《Granblue Fantasy: Relink》画面彻底剖析<后篇> 解构原作插图以还原《GBF》的特色动态效果PEOPLE
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					  《Granblue Fantasy: Relink》画面彻底剖析<前篇> 以360度“特写”作为3D模型的制作目标PEOPLE
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					  《Granblue Fantasy: Versus》创意总监——福原讲述开发秘闻和寄托于作品中的感情PEOPLE
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					  深入游戏开发现场!开发《Granblue Fantasy: Relink》的大阪Cygames的现状COMPANY
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					  高级工程师讲述大阪Cygames的成立秘闻与目标PEOPLE
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					  木村唯人专务讲述Cygames是这样一个公司。“把最好的内容分享给全世界!”COMPANY
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