影之诗
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2020.09.28
身处何地都能获得原汁原味的游戏体验!以“符合当地文化的世界观”为宗旨的本地化团队的工作方针
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2020.06.22
【影之诗4周年纪念】用“故事”赋予卡牌游戏更加丰富的内涵 剧本团队的制作思路
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2020.05.29
不断进化的《影之诗》的世界:Nintendo Switch游戏《Shadowverse: Champion's Battle》制作人访谈
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2020.01.14
【Shadowverse World Grand Prix 2019报道】为各位展现会场热情高涨的盛况!
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2019.11.11
Cygames×草薙插画师访谈 游戏与动画在背景制作方面的共同点和区别是什么!?
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2019.10.08
《影之诗》总监访谈2100万下载量的数字卡牌游戏的开发现场
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2019.07.08
影之诗3周年纪念!台湾线下活动报道!
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2019.06.26
“Shadowverse Korea Open 2019”活动报道!
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2019.06.20
木村唯人专务讲述Cygames是这样一个公司。“把最好的内容分享给全世界!”
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