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‘프리코네R’ 일러스트 팀에게 묻는다! <전편> 비법은 장난기를 잊지 않는 것! 120%의 퀄리티 달성을 목표로 하는 크리에이...
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‘Granblue Fantasy: Versus’ 크리에이티브 디렉터 후쿠하라에게 들은 개발비화와 작품에 건 마음
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[섀도우버스 월드 그랑프리 2019 리포트] 열기로 가득했던 경기장의 모습을 전해드립니다!
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‘프로그래밍에 흥미를 느끼는 아이들에게’ PC 기증 활동: 교육 현장의 목소리를 취재했습니다!
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사이게임즈 신작! ‘World Flipper’에 담긴 ‘기분 좋음의 본질’이란?
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게임 개발 현장에 잠입! 'Granblue Fantasy: Relink'를 개발하는 오사카 사이게임즈의 현재
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시니어 엔지니어에게 듣는 오사카 사이게임즈의 설립 비화와 목표
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TV 애니메이션 ‘프린세스 커넥트! Re:Dive’ 제작자들의 마음 CygamesPictures에 잠입! [후편]
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TV 애니메이션 ‘프린세스 커넥트! Re:Dive’ 제작 현장 CygamesPictures에 잠입! [전편]
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사이게임즈×쿠사나기 일러스트레이터 대담: 게임과 애니메이션 배경 제작의 공통점과 차이점은!?
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사이게임즈의 “개선 아저씨” 회사와 콘텐츠를 지원하는 2대 부서의 활약에 다가가다!
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[Tech Kids CAMP in IMARI 리포트] 이마리시의 초등학교 6학년 학생들이 게임 제작에 도전!
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'섀도우버스' 디렉터 인터뷰: 2,100만 다운로드를 달성한 디지털 카드 게임의 개발 현장
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음악 업계의 상식을 깨뜨리는 인재 활용법?! 사이게임즈가 꿈꾸는 최고의 음향 제작 <후편>
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‘프리코네R’의 음향이 호화로운 이유는? 사이게임즈가 꿈꾸는 최고의 음향 제작 <전편>
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2기 제작 결정! 프로듀서에게 듣는 애니메이션 ‘좀비 랜드 사가’ 탄생 비화!
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'ANIME EXPO 2019' 이벤트 리포트 ~Dive into the world of Granblue Fantasy!~
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섀도우버스 3주년 기념! 타이완 오프라인 이벤트 리포트!
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사내 설비 특집 Vol.1 스캔 스튜디오
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'섀도우버스 코리아 오픈 2019' 이벤트 리포트!
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