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[Cygames 배경 미술전 2024-2025] 전시 작품 픽업 소개 제2탄
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[Cygames 배경 미술전 2024-2025] 전시 작품 픽업 소개 제1탄
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‘Granblue Fantasy: Relink’ 주목 포인트 디렉터 등단 프레스 이벤트 리포트
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Cygames 일러스트 팀의 발걸음 역대 매니저 인터뷰
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이벤트에 사용한 이미지가 4년간 5배 이상!? 'Granblue' 스크립트 팀에게 듣는 회화 제작 비하인드
PEOPLE -
‘Granblue Fantasy: Relink’ 그래픽 철저해부<전편> 3D모델은 모든 각도 ‘베스트 컷’을 목표로 한다.
PEOPLE -
세계 각지에서 똑같은 게임 경험을! 세계관을 최적화하는 로컬라이제이션 팀이 생각하고 있는 것
PEOPLE -
게임의 틀을 넘어서 펼쳐지는 ‘콘텐츠 디자인의 비법’과 UI 디자이너에게 중요한 것 ‘Granblue Fantasy’의 세계관...
PEOPLE -
출시 이후 6년간 바뀐 것과 바뀌지 않은 것 ‘Granblue Fantasy’의 세계관을 뒷받침하는 UI 디자인 <전편>
PEOPLE -
‘Granblue Fantasy: Versus’ 크리에이티브 디렉터 후쿠하라에게 들은 개발비화와 작품에 건 마음
PEOPLE -
'ANIME EXPO 2019' 이벤트 리포트 ~Dive into the world of Granblue Fantasy!~
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기무라 유이토 전무가 이야기하는 사이게임즈는 이런 회사. ‘최고의 콘텐츠를 전 세계에!’
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