섀도우버스
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2020.09.28
세계 각지에서 똑같은 게임 경험을! 세계관을 최적화하는 로컬라이제이션 팀이 생각하고 있는 것
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2020.06.22
[섀도우버스 4주년 기념] “이야기”로 카드 게임을 더욱 풍성하게 시나리오 팀의 발상법
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2020.05.29
계속해서 진화하는 ‘섀도우버스’의 세계 ‘Shadowverse: Champion's Battle’ 프로듀서 인터뷰
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2020.01.14
[섀도우버스 월드 그랑프리 2019 리포트] 열기로 가득했던 경기장의 모습을 전해드립니다!
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2019.11.11
사이게임즈×쿠사나기 일러스트레이터 대담: 게임과 애니메이션 배경 제작의 공통점과 차이점은!?
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2019.10.08
'섀도우버스' 디렉터 인터뷰: 2,100만 다운로드를 달성한 디지털 카드 게임의 개발 현장
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2019.07.08
섀도우버스 3주년 기념! 타이완 오프라인 이벤트 리포트!
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2019.06.26
'섀도우버스 코리아 오픈 2019' 이벤트 리포트!
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2019.06.20
기무라 유이토 전무가 이야기하는 사이게임즈는 이런 회사. ‘최고의 콘텐츠를 전 세계에!’
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