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將《GBF》推廣到全世界 海外業務人員訪談《GBVSR》、《Relink》篇
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將 Cygames 的作品推行到全世界!「Anime Expo」、「Japan Expo」活動報導
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【Cygames 背景美術展 2024-2025】展示作品精選介紹 第二彈
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向全世界拓展並朝著全球化企業邁進 家用主機遊戲的海外宣傳
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【Cygames 背景美術展 2024-2025】展示作品精選介紹 第一彈
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大阪動作捕捉攝影棚 來自不同業界的工作人員集結了各方技術每天持續進化中!
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將想做的東西全數放進去的「王道機器人動畫」!原創電視動畫《勇氣爆發 Bang Bravern》製作人員座談會
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《Granblue Fantasy: Relink》的注目焦點 總監現身分享的媒體試玩活動報導
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Cygames 插畫團隊的沿革 歷任經理訪談
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挑戰食品領域的「CyFoods」為何 寄託於佐賀縣伊萬里市人氣餐飲店「Drive-in Tori」的想法
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作為家用主機遊戲開發據點而持續成長的大阪 Cygames 的挑戰
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「Cygames 遊戲創作者獎學金制度」啟動 設立的契機與對於本制度的期許
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【Cygames Calendar】2023 年 4 月:主題「入學典禮」
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【Cygames Calendar】2023 年 3 月:主題「白色情人節」
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追求真實的 SE 製作!創造出豐富聲音的大阪音樂音效擬音工作室【公司設備特集 Vol.6】
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【Cygames Calendar】2023 年 2 月:主題「情人節」
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【Cygames Calendar】2023 年 1 月:主題「新年」
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開拓今後遊戲的全新型態 BlazeGames 的沿革與強項【常務董事兼執行長訪談篇】
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【Cygames Calendar】2022 年 12 月:主題「歲末」
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持續開創 C# 可能性的專門公司「Cysharp」所放眼的目標
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