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2020.11.30
『彈射世界』1週年!開發團隊要來回顧這個站在玩家立場持續奔馳的一年
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2020.10.28
令『公主連結R』世界更加豐富的Q版角色們 創作者對「可愛」所灌注的心思是?
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2020.10.12
Team Cygames成立5週年紀念 深入挖掘Cygames贊助的『魔風』職業選手生活
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2020.09.28
為了讓世界各地都擁有相同的遊戲體驗!致力於將世界觀最佳化的在地化團隊所思考的事情
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2020.09.01
賀!9週年 徹底解析Cygames首部作品『巴哈姆特之怒』中的角色魅力!
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2020.07.20
擴展到全世界的Cygames旗下作品!訪問亞洲事業部「提供最適合的在地化營運」
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2020.06.22
【闇影詩章4週年紀念】用「故事」讓卡牌遊戲更豐富 劇情團隊的發想方法
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2020.06.01
想描寫「即使有所不同也能互相接納」……『World Flipper』世界觀設定的來龍去脈
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2020.05.29
持續進化的『闇影詩章』世界 Nintendo Switch專用軟體『Shadowverse: Champion's Battle』的製作人專訪
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2020.03.23
超越遊戲框架的「周邊設計要領」與UI設計師所重為何 支撐著『Granblue Fantasy』世界觀的UI設計<後篇>
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2020.03.16
上市以來6年間的革新和存續 維繫著『Granblue Fantasy』世界觀的UI設計<前篇>
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2020.02.26
訪問『公主連結R』美術團隊!<後篇>以創作者的角度談論 到目前為止的活動幕後花絮及未來發展
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2020.02.25
訪問『公主連結R』美術團隊!<前篇>訣竅就是勿忘玩心!何謂以達成120%品質為目標的創作魂
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2020.02.20
訪問『Granblue Fantasy: Versus』的創意總監·福原 本作的開發秘辛與傾注在作品上的信念
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2020.01.14
【Shadowverse World Grand Prix 2019報告】為您送上熱氣沸騰的會場狀況!
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2019.12.18
「給對程式語言有興趣的孩子們」的PC捐贈活動 前往採訪教育第一線的聲音!
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2019.12.17
Cygames的全新作品!蘊藏在『World Flipper』裡的「爽快本質」是什麼?
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2019.12.16
潛入遊戲開發現場!開發『Granblue Fantasy: Relink』的大阪Cygames現況
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2019.12.10
訪問高階工程師 大阪Cygames的成立秘辛與目標
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2019.11.19
潛入CygamesPictures!TV動畫『超異域公主連結!Re:Dive』製作人員們的理念【後篇】
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