確定製作第二季!訪問『佐賀偶像是傳奇』的製作人作品誕生的秘辛!

『佐賀偶像是傳奇』是由Cygames與MAPPA股份有限公司、Avex Pictures股份有限公司共同企劃,於2018年10月至12月之間所播出的原創電視動畫。以佐賀縣為背景,敘述變成殭屍的少女們在製作人──巽幸太郎身邊作為偶像團體「法蘭秀秀」活躍的故事。本作品的角色設定非常有個性,劇情發展也相當具有衝擊性,再搭配上數首令人印象深刻的樂曲,因此博得了觀眾的好評。

這次,我們將直擊訪問任職於Cygames動畫事業部,『佐賀偶像是傳奇』的製作人──竹中信廣!

我們探訪了『佐賀偶像是傳奇』從開始企劃到實際播出為止的製作過程秘辛,以及前幾天正式發表的第二季相關消息。

『佐賀偶像是傳奇』製作人竹中信広
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任職於Cygames動畫事業部。曾參與製作『巴哈姆特之怒 GENESIS』、『馬納歷亞的親愛摯友』等作品。
在『佐賀偶像是傳奇』則是作為Cygames的製作人,從策劃階段開始參與製作。

殭屍、偶像、再加上佐賀縣
極度嶄新的組合背後

由於『佐賀偶像是傳奇』這部作品的風格相當獨特,自開播以來就獲得了廣大的迴響呢。起初還想說這是殭屍動畫嗎?結果原來是偶像動畫呀。

是的。正確來說是最後變成了「殭屍偶像」,但其實當初策劃的切入點是從「偶像」開始的。

當初會想要做偶像類的動畫,果然是因為原本就喜歡這種類型的作品嗎?

沒有,其實正好相反。雖然市面上有許多「偶像類作品」,但我原本對偶像類作品是完全沒有興趣的。後來有個機會讓我思考:「換作是對偶像類作品完全沒興趣的自己要做偶像企劃的話,會想做什麼內容呢?」
在這個時候就浮現了「殭屍」×「偶像」的這個想法。

為什麼這時候會想到「殭屍」這個要素呢……?

靈感是來自於Cygames的首部電視動畫作品『巴哈姆特之怒 GENESIS』裡登場的可愛殭屍女孩「莉塔」。我想,如果讓殭屍女孩當偶像的話……就可以做出一個前所未有的偶像類作品。

莉塔

真沒想到莉塔會是發想的契機呢!另外,我認為在動畫裡還有一個很重要的要素,那就是本作品的背景佐賀縣。為什麼會想要從佐賀縣取材呢?

會融入佐賀縣的要素是因為Cygames社長──渡邊耕一是佐賀縣出身的緣故。在發想『佐賀偶像是傳奇』的企劃時,剛好渡邊社長有另外委託我說「想做一個以佐賀縣為背景的動畫」,當下我突然發現結合這幾個要素可能會相當有趣也說不定。。
另外,單純只是因為「Saga!(佐賀)」唸起來很響亮呢!

原來是這樣,如此一來「殭屍」×「偶像」×「佐賀」的組合就誕生了呢!不過,會不會因為這個組合過於標新立異,使得在統合企劃時也相對比較困難呢?

從當初想到這個企劃的時候開始,我內心一直有「這一定會成為很有趣的動畫!」這樣的自信……但其實在製作企劃書的階段時,周圍大家的反應並不好。當時只有一個人跟我說這個企劃很有趣,那就是一起製作『佐賀偶像是傳奇』的MAPPA股份有限公司的代表──大塚學,從那個時候我開始跟大塚代表一起討論具體的角色以及故事內容。然後直到公司內部發表用的概念影像製作完成的時候,周圍才開始慢慢出現「這也許會滿有趣的」這樣的聲音。

公開播放情報時的日文版主視覺圖

原來是這樣的因緣際會……!大塚代表的一句話成為了重要的契機呢!

是的。我覺得這就跟主角小櫻一樣,一切都是多虧了「運氣」跟「時機」呢。也就是說,如果那時候大塚代表沒有跟我說「(這個組合)很有趣」的話,這個作品搞不好現在還停在企劃階段;如果有任何一位聲優沒有接下這份工作的話,那個角色也無法誕生。雖然製作團隊一直全力以赴地在製作,但如果沒有願意收看這部作品的觀眾及過程中這些千載難逢的機遇,就沒辦法有今天的成果。

「認真做『劇本』」
角色、故事內容的組合方式

企劃成立後到具體的內容成形為止,有特別注重的事情嗎?

製作時我們最注重的是「真實性」。正因為作品的內容誇張,所以才想認真地寫「劇本」。為了達成這樣的目標,就必須好好刻劃每個角色的心理層面,所以並不是只有故事開頭具有衝擊性,而是做出了能好好傳達主題的內容。。
像我個人是在企劃規劃初期,就想要做第八集莉莉的章節那樣與親人邂逅的內容。

擷取自第八集。變成殭屍後的莉莉與父親再次重逢的情節,造成了很大的迴響。

莉莉那段故事相當令人感動。這些角色們是怎麼發想出來的呢?

一開始是先決定了「跨越各個年代」跟「各年代的傳說人物變成了殭屍」這樣的設定,才開始發想法蘭秀秀的角色性格及形象。決定了設定的同時也讓發想「昭和跟平成的偶像意見不合」或「成為殭屍的法蘭秀秀與被留在現世的人們之間的互動」這類情節變得容易了許多。

法蘭秀秀。(左起為)山田妙、夕霧、水野愛、源櫻、二階堂咲、紺野純子、星川莉莉

另外,製作人巽幸太郎是去找真實存在的偶像團體取材以後所塑造出的角色。

即使是在這些個性豐富的角色們之中,幸太郎也是特別跳脫常識的一個角色呢。該不會他的角色原型是有參考現實存在的人物吧?

其實並沒有一個特定的人物。不過能確定的是,隨著取材的進行,就像聽了團員們的想法跟話語後能感受到偶像的魅力一樣,我們發現到製作人其實是相當有個性的存在,並從這方面得到了許多靈感。
儘管製作人們講的話跟做的事都很荒唐,但卻能很直接地感受到他們打從心底有著「想要讓這些偶像發光發熱、想要讓更多人認識這些偶像」這樣的想法。尤其最讓人印象深刻的是他們為偶像們全力以赴的身影。

巽幸太郎

比起塑造出一個可有可無的製作人,我們更希望能創造出一個擁有「雖然會提出一些亂七八糟的要求,但這一切都是為了讓偶像可以發光發熱」這種強烈信念且個性鮮明的角色,所以才誕生出了今天的幸太郎。

故事與佐賀縣意外地契合?
成為與法蘭秀秀同步且受佐賀縣民喜愛的動畫

另一方面,成為故事背景的佐賀縣是怎麼與故事做結合的呢?

起初,要如何讓佐賀縣跟偶像團體做結合使我們傷透了腦筋。我們也實際走訪了佐賀縣進行探勘,到了當地之後,就感受到了「正在發想的這個故事與佐賀縣比我們想像中的還要契合。」

具體來說,是哪個部分讓你們覺得跟佐賀縣很契合呢?

我們感到最親切的部分是,佐賀縣的人口雖然不斷減少,卻仍然為了恢復生機做了各種努力,而法蘭秀秀則是拼命從「死」這個谷底爬上來。這兩者的境遇與情況非常相似。
除此之外,我們也認為如果法蘭秀秀能夠出演佐賀縣當地的廣告等等,應該也會相當有趣;再加上,我們在佐賀縣尋找法蘭秀秀住的洋房靈感時,找到了一棟一眼認定「就是它了!」的建築物,這件事也是我們認為這部作品跟佐賀縣十分契合的一大理由。

廣告前後所播放的日文宣傳圖,每次都是不同的佐賀名產及當地活動。

佐賀縣特有的背景描寫、活動敘述跟故事結合的手法,作為一位觀眾我只想說「手法真是高明啊~」。

謝謝(笑)。能夠如此貼合當地生活,也是因為佐賀縣給予我們全方位的協助。對於我們提出的意見他們時常積極地考慮,反倒是我們從佐賀縣那邊得到了許多靈感呢。
看到連在佐賀縣內也得到好評我們就放心了。如果當地人不喜歡的話是一件很難過的事呢……我們也十分期盼能以『佐賀偶像是傳奇』作為契機,帶給佐賀縣更多能量。

動畫『佐賀偶像是傳奇』第二季,『佐賀偶像是傳奇 復仇』情報公開!令人好奇的故事走向是?

先前第二季的宣傳視覺圖也發布了呢。除了「名為復仇的續篇」的標語以外,不知為何裸著上半身仰望天空的幸太郎,以及後面倒塌的建築物都非常具有衝擊性!另外,由白龍先生出演的第二季啟動影片也成為了一個熱門話題。

謝謝(笑)。我們一直在給佐賀縣民添麻煩,實在是非常抱歉。

『佐賀偶像是傳奇 復仇』宣傳日文視覺圖
『佐賀偶像是傳奇 復仇』啟動影片(※影片內容為日文)

說實話,看完以後的感想是「咦?法蘭秀秀呢!?」(笑)。那麼,這次第二季的主題是「復仇」,可以直接地告訴我們看點是什麼嗎?

雖然現在我們無法明確地透露「就是這裡!」,但希望大家能邊想像「是要對什麼復仇呢?」這件事,邊等待接下來的消息發表!

我們會靜待消息的(笑)!最後,想請您對期待第二季的觀眾們說幾句話。

令人高興的是,我們也決定於11月27日發行新專輯『佐賀偶像是傳奇 法蘭秀秀The Best』(※網站語言為日文),專輯內收錄了兩首新歌。法蘭秀秀的偶像活動今後也會繼續下去,也請大家多多支持。
然後,為了讓作品本身跟法蘭秀秀一樣得到大家的支持,同時也希望能以好的方向顛覆各位的期望,我們也會繼續努力製作。因此,請大家抱持著不要過於期待的心情靜待第二季的動畫,因為我們大概會再次顛覆各位的想像。

感謝您接受採訪!

『佐賀偶像是傳奇』官方網站請點此(※網站語言為日文)
https://zombielandsaga.com/

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