GBF
-
2020.09.28
為了讓世界各地都擁有相同的遊戲體驗!致力於將世界觀最佳化的在地化團隊所思考的事情
-
-
2020.03.23
超越遊戲框架的「周邊設計要領」與UI設計師所重為何 支撐著『Granblue Fantasy』世界觀的UI設計<後篇>
-
-
2020.03.16
上市以來6年間的革新和存續 維繫著『Granblue Fantasy』世界觀的UI設計<前篇>
-
-
2020.02.20
訪問『Granblue Fantasy: Versus』的創意總監·福原 本作的開發秘辛與傾注在作品上的信念
-
-
2019.12.16
潛入遊戲開發現場!開發『Granblue Fantasy: Relink』的大阪Cygames現況
-
-
2019.07.09
「ANIME EXPO 2019」活動報告~Dive into the world of Granblue Fantasy!~
-
-
2019.06.20
「向世界推出最高品質的內容!」—專務董事木村唯人談Cygames
-
- 1