彈射世界

  • 開拓今後遊戲的全新型態 BlazeGames的沿革與強項【常務董事兼執行長訪談篇】

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  • 在『彈射世界』的「喜愛角色推廣」中爆發出來!各式各樣對角色的「愛」浮出檯面

    PEOPLE
  • 彈向世界的『彈射世界』!向海外事業部與開發團隊訪問進軍海外的內幕

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  • 『彈射世界』1週年!開發團隊要來回顧這個站在玩家立場持續奔馳的一年

    PEOPLE
  • 想描寫「即使有所不同也能互相接納」……『彈射世界』世界觀設定的來龍去脈

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  • Cygames的全新作品!蘊藏在『彈射世界』裡的「爽快本質」是什麼?

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