【Cygames Calendar】2022 年 2 月:主題「節分」
在連載文章「Cygames Calendar」中,將會發布能夠點綴手機及電腦的月曆。我們每個月都會請插畫師來繪製符合季節特色的月曆圖片,並深入了解其中的發想力與描繪力。2 月的主題是「節分」(※)。
※ 節分是日本在 2 月初旬(農曆立春時節)的節慶。人們會在節分當天,向象徵災禍、被稱為「鬼」的妖魔投擲大豆,以祈求災禍被趕出家門,並招來好運
請務必將完成後的圖片當作手機或電腦的月曆來使用!
月曆請從此處下載。
- 插畫團隊Satoshi
- 在大學主修工業設計專業。在 Cygames 負責擔任角色插畫的繪製及監修。擅長機械插畫或是加入科幻元素的插畫。
人與鬼的激鬥
「填滿畫面增強氣勢」
繪製2月插畫時,為什麼會將主題定為節分呢?
- Satoshi
- 因為我想畫出有躍動感的插畫。搜尋「2 月、活動」時,出現了「情人節」、「節分」跟「報稅」。我覺得在這之中最能跟動態扯上關係的,應該就是節分了吧。
人鬼之間展開了一番激鬥呢。不使用刀或槍械,而是以豆子當武器這點,很有節分的感覺。
- Satoshi
- 因為是節分,所以一開始就決定要使用豆子了。在草稿階段是畫成發射豆子的槍,但基於畫面構成上要能同時對應電腦跟手機,我將空間都填滿,角色也盡量佔滿畫面角落,只為了讓畫看起來很有氣勢,於是就變成現在這樣了。
您似乎在構圖上相當煩惱呢。
- Satoshi
- 是的。到後來超級拚命要將畫給完成,我還很後悔在畫面裡放進兩個角色(笑)。不過,能成功畫出接近於腦中所想的畫面,我覺得非常開心。
請告訴我們這兩位角色分別是什麼形象。
- Satoshi
- 兩個都是有點壞壞的感覺呢。雖然是在戰鬥,但我想讓她們看起來有種彼此都很享受的感覺。
Satoshi 先生在既有作品中擔綱角色插畫的繪製與監修,這份經驗有活用於這張畫中的哪些部分嗎?
- Satoshi
- 比起陰影細節,更注重以整體打光來做出景深及立體感這點吧。例如水手服的角色,上半身幾乎都畫上了陰影,而最前方的大腿部分則畫得最明亮。
您大學主修哪方面的專業呢?
- Satoshi
- 是製作工業製品的工業設計。我直到高中時都大致帶著模糊的想法,覺得「只要是可以製作東西的職業就好了。」當時我所認為的理想職業就是工業設計,所以就朝著這條路前進了。
後來是基於什麼樣的理由決定要成為遊戲插畫師的呢?
- Satoshi
- 主要是因為喜歡畫畫跟遊戲吧。本來會覺得要靠畫圖吃飯很不安,但因為學生時期很流行手機遊戲的關係,過去所無法想像的那種靠畫圖過生活的理想也開始浮現,這也是其中一個很大的理由。
什麼時候會覺得身為插畫師真好呢?
- Satoshi
- 可以將各式各樣腦中的想法化為現實的時候吧。
最後請對各位讀者說一些話吧。
- Satoshi
- 雖然在作畫時會一邊想著「希望能傳達這樣的印象或氛圍」,但比起這張畫「希望能帶給大家這種感覺」,我更想知道大家在看到畫時有什麼樣的感覺。在繪製插畫時,有些人的感受會與自己想呈現的效果一致,當然也有些人會注意到自己意料外的地方,我總是從大家的感想中得到鼓勵。
■月曆
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