【Cygames Calendar】2023年2月:主题“情人节”
“Cygames Calendar”每月都会请旗下各个游戏的画师根据当下季节绘制一幅新的日历插画,方便读者装点自己的手机及电脑桌面。请尽情享受只有在这里才能体会到的插画家的个性和创意。 2月的主题是“情人节”。
下图便是为大家准备的适用于手机和电脑的日历,请随意使用!
- 美术团队Jun
- 大学专修3DCG。在Cygames负责单张插画绘制。擅长画背景、小物件、角色等各种立体对象。
情人节要做些什么呢?
好友三人组的日常片段
这次是为什么想将“情人节”选作2月的主题呢?
- Jun
- 说到2月那就是情人节嘛,所以就选了它。
能讲述一下这副插画的详细情况吗?
- Jun
- 以幻想世界为舞台,关系很好的三个人在为情人节准备甜点。设定上是三个人的性格各有不同但关系很好。
每个角色都很可爱!在画角色插图时有什么关注点或是诀窍吗?
- Jun
- 我喜欢画将日常的某一个片段截取出来,让人能感受到其中故事性的插图。所以会重视将角色各自的性格反映在表情和行动中去。
具体来说,比如会将日常行为画得夸张,或是在轮廓上做些调整,使得观众能一眼理解角色正在做什么。如果能将角色的内心直截了当地传达给观众,那自然就能让观众产生真情实感觉得角色非常可爱不是吗?
写实背景也非常漂亮。有什么在画背景时特别注意的地方吗?
- Jun
- 亮部与暗部的平衡。虽然认真细致地去画每一个小物件是很重要,但由于光影而在暗处的小物件即使画得再细也经常会被人忽略。所以我会去想象观众看这幅插图时的视线移动方式,为使其关注到小物件,而在画面整体上交叉配置阴影,使得观众能够注意到各种小物件,这样也不容易在欣赏插图的时候觉得审美疲劳。
在绘制插画时会去搜集一些资料吗?
- Jun
- 会的。在画之前就会去搜集许多比如小物件、服装、兔耳等等构成画面的要素相关的资料。这次也看了用白巧克力做甜点的视频。
绘制插画时最头疼的是哪个部分呢?
- Jun
- 最头疼的是要在画里放些什么样的小物件吧。插图用了幻想世界观,但如果所有的小物件都是幻想风格的话,就会让看这幅画的人搞不清楚究竟是些什么道具,会对插画的真实性产生影响。所以放置了一些果酱瓶或是白巧克力之类,实际生活中大家熟悉的东西来保证插画的真实感。
您从小就喜欢画画吗?
- Jun
- 是的。以前照着游戏攻略书里的武器和铠甲的图临摹过。
还是学生时专业是绘画吗?
- Jun
- 在专科学校里学了3DCG。
是什么契机让您成为了一名插画师呢?
- Jun
- 制作3DCG也需要对2D插画及绘画有丰富的知识和良好的感受性。原本我就喜欢画画,而在作画过程中也从许多作品中获得了刺激,就想要走上插画家这条路。
您什么时候会觉得,做一名插画师真好?
- Jun
- 有人对自己画的图感到开心的时候吧。希望大家能去想象我画的角色是什么样的性格,会说什么样的话等等。
平时有没有会觉得自己有职业病的时候?
- Jun
- 在动画或者电影里看到不错的场面时,会为了去记住表现手法而几次三番地重看。
最后,请对读者们说几句吧。
- Jun
- 插画是由画手和观众双方携手完成的作品。各位的想象力则是完成插画的最后一块拼图。希望各位会去思考画中的角色们之间会有什么样的沟通等等,发挥各自的想象力。
日历插画
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