2025年版《通过数字了解Cygames》

大家好,我们是Cymaga编辑室。
为了让大家更方便了解Cygames,我们将各种数据汇总,以简单明了的形式制作了这份2025年版《通过数字了解Cygames》。敬请过目。

※除非另有注明,否则所有数据均截止至2025年8月31日。

关于员工

首先是员工人数。2011年5月,五名拥有家用机游戏开发的经验的游戏工作者创立了Cygames,伴随着公司发展员工人数也逐年增长,继东京之后,还在大阪、佐贺设立了据点,公司整体的规模已超过3200人。

从20多岁的新人员工到40岁以上的资深员工,都秉持着“制作最好的内容”的理念共同奋斗。

员工中有插画师·设计师、工程师、后勤人员等多种多样的职务。Cygames将“时刻不忘Cygames是一整只团队”作为经营理念,各职务之间紧密合作,为提高产品质量,促进业务发展而努力。

Cygames从2013年开始录用应届生,众多应届生社员活跃于公司上下。我们为了让应届生·往届生这样的新人员工获得成长,致力于提供良好的育人环境。在加入公司后担任领导、经理或是总监等的应届生人数也在显著增加。同时,通过社会招聘加入的员工也正在成为项目开发的中坚力量,在各自的领域中发光发热。

员工的教育与培训

本着“正是日常中员工们的所思所想造就了Cygames的品牌”的理念,无论是应届生还是社招员工,我们都准备了内容丰富的研修计划。对于应届生,我们不光有“各职务研修”,还准备了包括信息安全研修与商业礼仪研修等在内的67种基础研修教程。对于社招员工,我们针对有经验者和小组领导准备了包括经理研修与职场导师研修在内的50种研修教程。

公司内积极开展各种培训活动,代表性的活动例如自2015年以来面向工程师所举办的“Skill-Up Thursday”以及自2019年以来面向设计师所举办的“Artist Talk”。无论部门与职务,所有员工都可以自由参加学习活动,在活动中分享知识与经验。

我们还以“共享被埋没的创意和知识”为目的,公开征集并举办公司内部研讨会“CyStudy”。发表主题囊括游戏开发、生成AI、动画产业、招聘战略等等,至今为止已举办共233场。为员工创造了可在公司内部分享技术经验的良好机会。

我们积极参与面向外部的演讲,为业界整体的发展贡献力量。通过于每年夏季举办的游戏业界技术交流会“CEDEC”中的登台演讲,以及我司独自举办的技术研讨会“Cygames Tech Conference”,向外界分享至今积累的游戏开发知识与经验。演讲内容涵盖AI技术、游戏设计、影像制作、音效、内容市场等多个方面,将我们于游戏开发最前沿积累的技术经验分享予整个业界。

我们还举办不问职务与经验,全体员工均可参加的社内游戏开发活动。迄今为止,已举办诸如在2天内即兴制作游戏的“Cygames GameJam”,以及为期半年制作游戏的“Cygames Game Contest”。此类活动激发了灵感,促进了交流,发掘了更多内容制作的可能性。

我们的产品

接下来我们来介绍一下产品内容。Cygames的产品主要包括游戏、动画、漫画三大类。

我们运营·销售的游戏主要包括《 影之诗:超凡世界》、《赛马娘 Pretty Derby》、《Granblue Fantasy: Relink》、《赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》等手机、主机等多个平台游戏共计16项作品。
我们于2024年推出了游戏相关服务“Cygames ID”。可免费创建通用账号,由此对Cygames提供的各项服务内容进行统一管理。
另外,以《Project Awakening》为首的新作也在顺利开发中。

在动画方面,除了《佐贺偶像是传奇》、《勇气爆发 BANG BRAVERN》等原创作品之外,还推出了《赛马娘 芦毛灰姑娘》、《公主连结Re:Dive》等我司IP动画化的作品,以及《赛马娘 新时代之门》、《佐贺偶像是传奇 梦幻银河乐园》等动画电影作品。针对不同作品我们有着不同的制作方式,我们有时会在作品制作中发挥主导作用,有时则会以投资的形式参与作品制作。此外,我们还通过与Cygames的子公司“CygamesPictures”协作,致力于构建一套能够持续挑战多种作品类型与表现方式的体制。

我们通过2016年5月上架的在线漫画阅读服务《Cycomics》推广漫画作品。涵盖动作、喜剧、恐怖、恋爱等多种类型的漫画,2025年8月末时,有47个作品正在连载。
另外,我们还制作了TV剧集,以及在TikTok上推出了短剧,不仅限于漫画,同时也拓展了多种内容形式。

※仅计算主办·共同主办活动

Cygames举办游戏、动画、漫画等各领域的线下活动。2025年举办了“Shadowverse Special Festival”,包括了《影之诗》的最强队伍选拔赛与《影之诗:超凡世界》的世界首次试玩会等粉丝活动。此外,还举办了《赛马娘 Pretty Derby》的系列活动“赛马娘 Pretty Derby 6th EVENT The New Frontier”、汇集了Cygames游戏背景艺术作品的展览会“Cygames背景美术展 2024-2025”、纪念漫画《Tsuyoshi: Nobody can Beat Him》第25卷发售的座谈活动等。
在上述主办·共同主办的活动之外,同时也积极开展快闪店、联名等活动。我们重视与各位用户直接交流的每一次机会。

关于海外拓展

Cygames以将最好的内容带给更多的用户为目标,致力于海外拓展。迄今为止,已在韩国、中国台湾、英国、美国、新加坡等5个国家·地区设立了海外分公司。将翻译、宣传、参加展览等业务与当地文化相结合,调整了各据点的体制机制,以更好地将Cygames的作品带给世界各国各地区的用户。

为与海外用户直接进行交流,我们参加了世界各地的展览活动。2025年参加了中国台湾最大的游戏展会“台北国际电玩展”、北美最高级别的动画展会“Anime Expo”等可与用户直接进行交流的9场展会活动。今后我们也将继续响应各地区各文化的需求,将“最好的内容”带往世界各地。

关于工作环境

Cygames非常重视员工的工作和生活的平衡,努力构建舒适的工作环境。

贯彻双休,全年休息日数120天以上。还有夏季休假、婚假等可用于自我放松的休假制度。我们致力于帮助育儿家庭,产假·育儿假后的返岗率达100%。提供了可根据自身人生规划进行调整的工作环境。

我们在办公区设置了站立式办公桌以供简单的意见交流与讨论。员工的交流因此变得更加通畅,促进了业务的执行与判断。

东京·大阪·佐贺等各据点拥有总计3.8万册以上的书籍。内容涵盖实用书籍、商业书籍、小说、漫画以及杂志等多个领域,有效帮助员工汲取知识,开拓思维。
此外,东京·大阪据点还设置了图书室,为员工提供了一个能够安静读书,放松心情的空间。

“共同丰富游戏体验”也是Cygames的经营理念之一。我们认为,“想开发出最有趣的游戏,就必定要接触无数优秀的作品”。公司拥有530台以上的游戏机以及各式游戏软件共4600套以上可供游玩。在午休时和下班后,时常可以在游戏室里见到员工游玩动作游戏、RPG游戏、格斗游戏以及音乐游戏等种类丰富的游戏作品。

Cygames于2025年5月迎来创立14周年。承蒙各位的抬爱,我们在各项事业上都有了显著发展。我们是“制作最好内容的公司”—— Cygames,敬请期待我们今后的发展!