2023年版 通过数字了解Cygames
为了让大家更方便了解Cygames,我们将各种数据汇总,以简单明了的形式制作了这份2023年版《通过数字了解Cygames》。敬请过目。
※除非另有注明,否则所有数据均截止至2023年8月31日。
关于员工
首先是员工人数的推移。2011年5月,五名拥有家用机游戏开发的经验的游戏工作者创立了Cygames,伴随着公司发展员工人数也逐年增长,时至2023年8月的今日,公司整体的规模已超过3600人。
纵观年龄构成比例,公司员工的主体为20、30岁世代的员工、平均年龄为34.3岁。 从20多岁的新人员工到40岁以上的资深员工,都秉持着“制作最好的内容”的理念共同奋斗。
员工的职务多种多样,其中以插画师·设计师最多,人数占全体的30%。Cygames将“时刻不忘Cygames是一整只团队”作为经营理念,各部门和职务之间紧密合作,为提高产品质量,促进业务发展而努力。
Cygames从2013年开始录用应届生,众多应届生社员活跃于公司上下。同时,我们为了让应届生·往届生这样的新人员工获得成长,致力于提供良好的育人环境。应届生在加入公司后担任领导、经理或是总监等的事例也在显著增加。通过社会招聘加入的员工也有很多通过活用他们积累下来的经验,成为项目开发的领路人。
员工的教育与培训
公司内积极开展各种培训活动,例如自2015年以来面向工程师所举办的“Skill-Up Thursday”以及自2019年以来面向设计师所举办的“Artist Talk”。虽然是面向工程师和设计师的学习活动,但任何职务的员工都可以自由参加。
除了学习会之外,我们还以“共享被埋没的创意和知识”为目的,自2018年以来一直公开征集并举办公司内部研讨会“CyStudy”。发表主题囊括游戏开发相关的职务与领域、动画产业、后勤职务等等,至今为止已举办共149场。
本着“正是日常中员工们的所思所想造就了Cygames的品牌”的理念,无论是应届生还是社招员工,我们都准备了内容丰富的研修计划。在应届生研修的方面,公司投注心力准备了包括“各种职务相关研修”,“商业礼仪研修”等在内的57种研修教程。
而对于社招员工,公司准备了针对未具备游戏开发经验者的“游戏开发教科书”,以及针对有经验者和小组领导的经理人研修等41种研修教程。除了所属部门业务关联的内容之外,我们还设置了部分关于部门间连携合作的必修教程。
我们的产品
接下来我们来介绍一下产品内容。Cygames的产品主要包括游戏、动画、漫画三大类。
我们运营·销售的游戏主要包括《闪耀!优俊少女》、《公主连结 Re:Dive》等手机游戏,以及《Granblue Fantasy: Versus》、《Shadowverse: Champion's Battle》等主机游戏共计15项作品。另外,以《Project Awakening》、《Granblue Fantasy: Relink》为首的新作也在顺利开发中。除了游戏运营之外,公司员工还能积累新作的开发经验。
在动画方面,除了《佐贺偶像是传奇》等原创作品之外,还推出了诸多以游戏为原作的作品,如《公主连结 Re:Dive》、《闪耀!优俊少女》等。由Cygames所创作,在动画和游戏两大平台上都活跃着的角色,其总数约有340人。
我们通过2016年5月上架的在线漫画阅读服务《Cycomics》推广漫画作品。本平台拥有从王道少年漫画到女性向漫画等各式作品,App的下载量已突破1900万次。另外,累计发行数超过560万的漫画《Tomorrow, I Will Be Someone's Girlfriend》已被改编为电视剧。我们的作品不仅限于漫画领域,将在各种平台以各种形式推广。
关于海外拓展
Cygames将电子竞技列入视野,打造出卡牌游戏《影之诗》。并以此为契机组建海外事业部,努力进军海外市场。
关于工作环境
Cygames非常重视员工的工作和生活的平衡,努力构建舒适的工作环境。
贯彻双休,全年休息总日数120天以上。另外,除双休日和节假日之外,还有夏季休假,跨年休假,婚丧假,以及年度带薪假等休假制度。
“共同丰富游戏体验”也是Cygames的经营理念之一。我们认为,想开发出最有趣的游戏,就必定要接触无数优秀的作品。公司拥有390台以上的游戏机以及各式游戏软件共3070套以上。在午休时和下班后,时常可以在游戏室里见到体验新作或是享受格斗游戏和音乐游戏的员工身影。
Cygames于2023年5月迎来创立12周年。承蒙各位的抬爱,我们在各项事业上都有了显著发展。我们是“制作最好内容的公司”—— Cygames,敬请期待我们今后的发展!