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日本eスポーツアワード2025
eスポーツゲーム賞を受賞!
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2026.01.13
謹賀新年!
年賀状イラストのご紹介
(2026年)
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2026.01.01
編集部だより
~2025年振り返り~
COMPANY
2025.12.26
これから始める人のための
『グランブルーファンタジー』
入門
<メインクエスト編>
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2025.12.25
これから始める人のための
『グランブルーファンタジー』
入門
<世界観編>
PEOPLE
2025.12.25
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2020.09.04
「在宅勤務は不安いっぱい?」 4月以降入社のスタッフに聞いた“サイゲームスの新しい働き方”
PEOPLE
2020.09.01
祝!9周年 サイゲームス初タイトル『神撃のバハムート』のキャラクターたちの魅力を徹底解剖!
PEOPLE
2020.08.31
「Shadowverseを文化に!」大型大会に参加するだけじゃない『シャドバ』の楽しみ方
COMPANY
2020.08.26
Cygames Research研究日誌 #3 ~研究におけるチームワークの話~
PEOPLE
2020.08.24
【開発者座談会】コンシューマー開発経験者がスマホゲーム開発に転向すると良いことがあるって本当?
EVENT
2020.08.21
家族から学んだ!進行管理のコミュニケーションのコツ 社内勉強会【デザイナーズトーク】
PEOPLE
2020.08.17
プロジェクトマネージャーの仕事とは?「最高のコンテンツ作り」実現に必要な素養とマインド【サイゲームス仕事百科】
EVENT
2020.08.11
【CEDEC 2020】サイゲームスのセッション公開 最高の講演を目指す社内実行委員会の取り組み
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作る技
コンテンツ制作の技術の裏側や職人ならではのこだわりなど、Cygamesの「技(わざ)」をご紹介。
「最高のコンテンツ」を
生み出す仕事
コンテンツを生み出す仕事のやりがいや求められるスキル・マインドについて、部署や職種ごとにご紹介。
「最高のコンテンツ」を
開発する設備
最高クオリティーのコンテンツを開発するために整備された、専用設備や各種施設をご紹介。
「最高のコンテンツ」を
担う若手社員
Cygamesに新卒で入社した若手社員の、入社後の仕事内容や成長したこと、今後の夢や目標をご紹介。
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支える組織
各部署のマネージャーが語る、コンテンツを支える組織づくりに関する考えや今後の展望をご紹介。
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作る仲間たち
部署間連携から生まれる刺激や他部署のプロフェッショナルな働きぶりをリアルなエピソードでご紹介。