働く環境
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数字で知るCygames【2023年版】
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約1万冊の図書が所蔵可能 大阪サイゲームスライブラリーは着想や交流を生む場【サイゲームスの働く環境 Vol.5】
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新卒スタッフ1年目の業務と成長機会 コンテンツの未来を作る存在に
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Cygamesイラストチームの歩み 歴代マネージャーインタビュー
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面白いゲームを作るために「みんなでたくさんゲームをやる」部屋 プレイルーム【サイゲームスの働く環境 Vol.4】
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サイゲームススタッフの一日 インフラエンジニア・人事・ゲームプランナーの場合
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メンタートレーナー制度 新人育成のカギは教え方を“教える”“学ぶ”“共有する”にあり
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マンガ『明日、私は誰かのカノジョ』(明日カノ)の作り方 作者と編集者たちの制作環境
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マンガアプリとして最高を目指す 漫画事業部×モバイルアプリによる「サイコミ」再創刊のプロセス
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シナリオ制作を飛躍的に効率化する「こえぼん」 開発運営支援×シナリオ連携によるWebアプリ開発
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数字で知るCygames【2021年版】
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チームでのシナリオ制作を効率化するために 開発運営支援×シナリオによるキャラクター相関図アプリができるまで
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クリエイターの成長の糧となるインプットを 社内勉強会「デザイナーズトーク」
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最高のコンテンツ作りの基本は理念にあり サイゲームスの10年を支えてきたビジョンとミッションステートメント
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出張!スタッフデスクツアー ~在宅勤務編~
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スタッフによる「在宅勤務川柳」 “そうだよね あるあるネタは みな一緒”
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環境音ロケ効率化!オーダーメイドのサラウンドバーができるまで
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『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> 3Dモデルは全角度「決めカット」を目指す
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「在宅勤務は不安いっぱい?」 4月以降入社のスタッフに聞いた“サイゲームスの新しい働き方”
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意欲あるスタッフが持続的に成長できる場 社内勉強会「スキルサーズデー」
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