グランブルーファンタジー
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『グランブルーファンタジー』背景美術 世界観を守りながら幻想的な王道ファンタジーやSFなど多彩な物語を表現する工夫
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グラブル10周年記念オーケストラコンサート「GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA -SYMPHONY IN BLUE-」 作...
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『グランブルーファンタジー』IPの誕生と歩み 〜クリエイティブディレクター・福原哲也がG-CON 2024で語ったIP展開の概括と効果〜
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編集部だより~2024年振り返り~
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【Cygames背景美術展 2024-2025】展示作品ピックアップ紹介 第五弾
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『グランブルーファンタジー リリンク』背景美術 背景アーティストとエンジニアが連携して創り出した『グラブル』の3DCG世界
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【Cygames背景美術展 2024-2025】展示作品ピックアップ紹介 第四弾
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『グラブル』オーケストラコンサート「GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA -SYMPHONY IN BLUE-」イベントリポ...
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CyFreshers ~新卒1年間の成長記録~Vol.10 モモイ UIデザイナーの場合
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『グランブルーファンタジー リリンク』世界観とリンクするサウンド制作 フォーリー&フィールドレコーディング事例
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【Cygames背景美術展 2024-2025】展示作品ピックアップ紹介 第三弾
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『グランブルーファンタジー リリンク』開発スタッフ座談会 ハイエンドタイトルの制作とチームビルドを両立させた開発裏話
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「Cygames背景美術展 2024-2025」京都会場リポート
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【Cygames背景美術展 2024-2025】展示作品ピックアップ紹介 第二弾
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ゲームの背景美術を作る上で大切なこと 『グラブル』『シャドバ』『プリコネR』『ウマ娘』背景の注目ポイント
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【Cygames背景美術展 2024-2025】展示作品ピックアップ紹介 第一弾
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『グラブル』バックオフィス騎空士座談会 ミッションステートメント「みんなでたくさんゲームをやる」の浸透
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編集部だより~2023年振り返り~
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『グランブルーファンタジー リリンク』注目ポイント ディレクター登壇プレスイベントリポート
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『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』注目ポイント ディレクター登壇プレスイベントリポート
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