インタビュー

  • 2020.01.20

    『グランブルーファンタジー』プランナーに聞いた ゲームプランナーが担う役割と大切にしていること

  • 2020.01.14

    「コンテンツを良くするためには何でもやる」エンジニアとしての情熱を持つことの大切さ

  • 2019.12.26

    サイマガ2019年記事まとめ~編集部オススメの記事をご紹介!~

  • 2019.12.23

    デザイナー職に必要な素質とは?インターンシップ運営担当者に聞きました

  • 2019.12.17

    サイゲームス新作!『ワールドフリッパー』に込められた「気持ち良さのエッセンス」とは?

  • 2019.12.16

    ゲーム開発現場へ潜入!『GRANBLUE FANTASY Relink』を開発する大阪サイゲームスの今

  • 2019.12.10

    シニアエンジニアに聞く 大阪サイゲームス設立秘話と目標

  • 2019.12.09

    ポジティブなコミュニケーションが生む力 『グラブル』イラストレーターが学んだ楽しむことの大切さ

  • 2019.12.05

    グラブルの世界を体験!リアル脱出ゲーム「囚われの騎空艇からの脱出」リポート

  • 2019.12.03

    【2021年新卒募集開始】世の中に「生きる原動力」を。エンターテイメントのプロを目指すみなさんへ

  • 2019.11.19

    TVアニメ『プリンセスコネクト!Re:Dive』制作者たちの想い CygamesPicturesに潜入!【後編】

  • 2019.11.18

    TVアニメ『プリンセスコネクト!Re:Dive』の制作現場 CygamesPicturesに潜入!【前編】

  • 2019.11.15

    育休復帰したパパ・ママスタッフに聞いてみよう!(後編)~男性が「育休」を取得するメリットとは?~

  • 2019.11.11

    サイゲームス×草薙イラストレーター対談 ゲームとアニメの背景制作の共通点と違いとは!?

  • 2019.11.05

    「知識ゼロ・経験ゼロ」の新卒プランナーが失敗から学び続けた1年間

  • 2019.10.28

    サイゲームスの“カイゼンおじさん” 会社とコンテンツを支える2大部署の活躍に迫る!

  • 2019.10.24

    育休復帰したパパ・ママスタッフに聞いてみよう!(前編)~仕事と家事・育児の両立のコツとは?~

  • 2019.10.21

    インフラ部署の新卒コンビ!近い世代だからこそ教えられる“幅広いスキルを持ったエンジニアになる”方法

  • 2019.10.08

    『Shadowverse』ディレクターインタビュー 2100万DLのデジタルカードゲーム開発の現場

  • 2019.10.07

    再創刊から始まった「サイコミ」躍進の舞台裏に迫る!~「王道ジャンルの週刊連載方式」にたどり着くまで~

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