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コンシューマーゲーム開発の拠点として成長中 大阪サイゲームスの挑戦
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【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる
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アニメ制作チームの仕事とは?ゲームの世界観をアニメでもっと魅力的に【サイゲームス仕事百科】
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【Cygames Calendar】2023年4月:テーマ「入学式」
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学生の力作集う!「第3回クリエイティブコンテスト」結果発表 「審査員賞」「学校賞」編
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学生の力作集う!「第3回クリエイティブコンテスト」結果発表 「大賞」「部門賞」編
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「Cygamesゲームクリエイター奨学金制度」がスタート 設立のきっかけと制度にかける願い
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「プリコネフェス2023」リポート!リアルイベントとONLINE STAGEを手掛けた運営チームの想い
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『ウマ娘』「4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray」発売記念!EXTRA STAGE リポート&特別インタ...
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『ウマ娘』ライブ開発チームが実現する最高のライブ映像<後編> 制作事例初公開!『Gaze on Me!』イントロパートのカットができるまで
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『ウマ娘』ライブ開発チームが実現する最高のライブ映像<前編> 『Never Looking Back』のラストカットができるまで
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【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ
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【イベントリポート】「グラブルフェス2022-2023」3年ぶりのオフライン開催 東京会場の熱気をお届け!
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【Cygames Calendar】2023年3月:テーマ「ホワイトデー」
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リアルなSEづくりを追求!多彩な音を生み出す大阪サウンドフォーリースタジオ【社内設備特集Vol.6】
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「Shadowverse University League 22-23 GRAND FINALS」イベントリポート
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【マネージャーの思考】イラストチームの組織づくり 採用・育成・プロジェクトフォロー部門で約300名をフォローアップ
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舞台「ウマ娘 プリティーダービー」~Sprinters’ Story~ 開幕!見どころ&ダイジェスト
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【Cygames Calendar】2023年2月:テーマ「バレンタインデー」
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デザイナー新卒研修紹介 最高のコンテンツを生み出すデザイナーへ成長するために
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